时间:2025-03-26 18:02:18 来源:
大家好,关于dota1技能介绍大全很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota 技能介绍的知识,希望对各位有所帮助!
等级1-攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。等级2-攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。等级3-攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。等级4-攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。
一技能是减速和伤害的技能,特别是在夜晚更厉害。二技能是沉默,就是不让对方用技能,很核心的一个技能。三技能是被动技能,白天没用,晚上大幅加移动攻击速度,所以依靠这个技能,夜魔晚上跑的飞快,各种杀人。大招就是制造夜晚,不耗魔,顺便说一下,大招比较好晚上用。
技能使用技巧 暗影剧毒:在Gank拦截途中,起手使用暗影剧毒叠上一层效果。 崩裂禁锢:对目标使用崩裂禁锢,再叠一层暗影剧毒,同时放下灵魂猎手。目标出来后,对其释放大招,目标减速,再叠一层暗影剧毒。 灵魂猎手:配合崩裂禁锢使用,增加输出和控制。 大招:在目标被减速后释放大招,完成击杀。
暗夜魔王的技能中,V技能是一个唯一的晕眩技能,可以造成高额伤害并减速目标。F技能则是一个强大的沉默技能,能够克制法师。暗夜中的狩猎者技能使他在夜晚中移动和攻击速度显著提升。R技能可以将白昼变为黑夜,为暗夜魔王提供更多的机会。加点方面,推荐13对点。
〖One〗、技能介绍:【法力虚空:V】法力虚空对目标单位及其附近所有敌方单位同时造成伤害,伤害量为目标所缺失的魔法值(最大魔法值-当前魔法值)*伤害系数;目标单位额外被晕眩。
〖Two〗、蝴蝶、分身和狂战是敌法师的输出利器,拥有这三项装备,敌法师的输出能力已经非常强大。羊刀则能够保证敌法师在战斗中持续输出,但大多数情况下这个物品显得有些奢侈,如果对面控制技能较多,还是选取BKB更为合适。
〖Three〗、敌法师是一个以高攻击速度和爆发伤害为主要特点的英雄。他的技能法力虚空能够消耗敌方的魔法,并在消耗到一定程度时造成大量的伤害。由于敌法师的攻击速度较快,他能够在短时间内多次触发金箍棒的重击效果,从而增加他的输出能力和控制效果。
〖Four〗、闪烁突袭(Blink) - 敌法师瞬间向目标地点移动,对附近的敌人造成伤害并晕眩他们。这是敌法师的主要逃生技能,也可以用来追击敌人或快速到达战场。 法力虚空(Mana Break) - 敌法师攻击时消耗目标的魔法值,并对他们造成额外的伤害。这个技能使敌法师在面对有高魔法值的敌人时具有优势。
〖Five〗、法力损毁[R] 法力损毁 每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。 法球效果 等级 1 - 每次攻击燃烧目标28点的魔法。 等级 2 - 每次攻击燃烧目标40点的魔法。 等级 3 - 每次攻击燃烧目标52点的魔法。 等级 4 - 每次攻击燃烧目标64点的魔法。
气运之末:神谕者汇聚力量,对敌方目标释放,造成伤害并净化附近区域魔法。 命运敕令:使目标沉醉,无法攻击并提高魔法抗性。 涤罪之焰:净化目标,造成魔法伤害并恢复生命值。 虚妄之诺:篡改队友命运,治疗和伤害效果在技能结束后结算,治疗效果加倍。
治疗的技巧是,先2技能,再放3技能,就只会有治疗效果没有伤害效果;还有就是利用大招回血翻倍的的效果,在给目标大招期间多给目标放3技能。做为主gank,经常大多都是出红杖,上面说到的瞬间大量输出打法,再配上红杖,早期可以说是秒杀一切了,这打法主要就出秘法鞋了。
如果说涤罪之焰的使用是神谕者的基础的话,气运之末则是神谕者的升华技能。这个技能拆分出来可以看作以下几种用法:驱散给敌方英雄的涤罪之焰效果并且打出一定伤害;拉满持续施法作为一个5(加天赋5)秒的缠绕控制;一个可以驱散敌方Buff和友军Debuff的净化技能。
第一个技能:将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围。的区域,净化持续时间和引导时间相同。施法距离:650,净化持续时间:比较多3秒。
1技能作为AOE输出和净化效果的组合,施法时需注意不要被打断,可以清理周围敌人或保护友军免受伤害。 2技能提供魔免和禁攻效果,对敌我双方目标使用时,需要把握好时机,确保在合适的时候释放。 3技能回血能力强,可以配合其他技能造成高额伤害,或者用于瞬间秒杀对手。
〖One〗、推荐Doom的技能学习顺序是:痛苦之源、吞噬、末日、大招末日降临。首先,我们来详细解释一下这个技能学习顺序的原因。痛苦之源是Doom的被动技能,可以增加他的移动速度和攻击速度。
〖Two〗、大招 大招是超长时间的伤血加沉默并且不可以使用自己的物品。gank时,可以用这个技能来对付已经红血跑到塔下或塔后的敌人。团战时,前期放在比较强的法系输出上效果很好。中后期丢给那些凭法球技能吃饭的比如黑鸟小黑之类效果也很赞。加点 我一般是1,2,3,2,3。剩下的自定。
〖Three〗、焦土是Doom的灵魂技能,推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且还比套子回的血多,没有冲刺的副作用时,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
〖Four〗、末日最重要的技能在于吞噬,第一修改后的吞噬没有等级限制,打野升级速度很快,既可刷野亦可用等级优势gank。第二吞噬可获得野怪技能,如果有好的野怪可以出其不意的gank。由于末日现在的打野优势非常明显,本人不推荐中单的末日。具体理由后面会解释。
〖Five〗、可以等到十一级再学,可以获得网、人晕等控制技能。焦土是Doom的灵魂技能,虽然最近有所削弱,但建议7级一定要满。当术士的套子,荣耀,渔夫冲刺合二为一的技能,而且没有冲刺的副作用,这个技能怎么可能是IMBA呢?水平枪,这个技能有争议。作为末日爆炸技能,他在6级之前有两个加成。
〖Six〗、憋后期打法:(打钱还可以,平均一分钟正补5+的话可以走中路,打钱一般的话走边路)加点:7级把吞噬 (E)点满,然后升满焦土,最后升满等级炮。
〖One〗、血魔的第二个强势期在于4级的时候,我们已经加了一级的血怒,能适当和对面换血来打消耗了,对对手的消耗会令有三技能加成的你对线越来越强。血魔的第三个强势期在升6级有大招,这个时候你可以观察下其他路的情况,和队友沟通,将4号位或者中单喊过来,配合你的大招进行击杀。
〖Two〗、对线:血魔的3技能变为站在旁边就能回血。这大大提高了血魔的占线癞皮狗程度。只要队友4号位有AOE技能,血魔站在兵线里,只要对手的爆发不够又有足够多的对方小兵,就可以靠AOE抬血。同时,对方酱油吃了血祭一旦血少,跑起来的血魔就可以逃跑。
〖Three〗、在DOTA游戏中,血魔的四个技能各有独特的作用。首先,第一技能具有沉默效果,并且在沉默目标的同时还能增加攻击力,不过在前期可以升一级就足够,到了后期再提升等级以增强dps。第二技能则是在击杀单位时为玩家回血,无论是友方还是敌方单位都可以提供回复效果,这使得血魔在战场上的存活能力大大提高。
〖Four〗、技能在前期很有用。1级基本上够用了。很长时间的沉默(不能使用魔法而且有持续的伤害 20/秒的伤害 收割用 但是有攻击力加成20%/40%/60%/80 这是生1级的作用 攻击力不能给他加那么多)2技能是和吸血很像的技能,但是必须是你自己杀的,比如补掉的兵,打死的野怪。还有杀掉的英雄。
〖Five〗、最后一个技能是“灵魂吞噬”,能够对敌人造成大量伤害,并且在攻击时有几率使目标失去一个随机的魔法物品。这个技能非常适合对付装备精良的敌人,能够有效地削弱他们的战斗力。总的来说,血魔的技能组合使得他在团队中扮演了多种角色,既可以作为坦克吸收伤害,又可以作为输出角色进行攻击。
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