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火炬之光2工程师42级技能?火炬之光2工程师用什么武器?

时间:2025-02-22 12:01:08       来源:

各位老铁们好,相信很多人对火炬之光2工程师42级技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火炬之光2工程师42级技能以及火炬之光2工程师用什么武器的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

火炬之光2精英双手工程师42级前怎么玩

〖One〗、灰烬锤:工程师技能,向前突进小段距离,造成雷电伤害(此技能不带来能量)并破除前方270°范围内所有敌人的盾牌。此技能伤害较低,可以作为辅助技能存在,打怪前放出,先破盾再攻击,可以有效破除敌人的盾,然后可以搭配烈焰锤等攻击技能连招输出。

〖Two〗、我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

〖Three〗、果断选取:42级技能-灰烬之震,工程的能量用来开立场,烈焰锤会和立场分抢能量槽。而且42级技能可以触发武器上的几率效果,也触发举重的眩晕效果,输出很明显,建议42级前火炮掳上来然后再洗点转成近战。

〖Four〗、在火炬之光2这款游戏中,工程师的开荒策略备受玩家关注。下面是一份详细的开荒攻略指南,帮助新手快速上手。首先,我们来看看工程师的加农炮BUILD技巧。加农炮的优势在于其LV7技能,射程远、穿透力强,120%的DPS以及每秒9点左右的蓝量消耗,使得它在适当走位下能对群怪造成持续伤害。

火炬之光2主加力量的双持扳手工程师选取烈焰锤还是灰烬之震?

果断选取:42级技能-灰烬之震,工程的能量用来开立场,烈焰锤会和立场分抢能量槽。而且42级技能可以触发武器上的几率效果,也触发举重的眩晕效果,输出很明显,建议42级前火炮掳上来然后再洗点转成近战。

我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。【技能点】 技能加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15=131点(可以分1点给能量支配很实用)。

火炬之光2工程师加点指南与新手选取在火炬之光2中,工程师作为暴力型职业,加点策略对于提升效率至关重要。以下是详细的加点建议:首先,关于技能选取,初期的烈焰锤和灰烬锤虽然看起来强大,但由于缺乏合适装备支持和能量消耗问题,建议在20级前选取3力2体的均衡加点,以保证生存能力。

火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。

火炬之光2工程师(召唤流)

近来我所了解的玩法有四种,分别是大锤流、召唤流、火炮流以及剑盾流。大锤流的核心在于使用双手中型武器,工程的长处在于爆发力强,还拥有破盾神级技能。但这种流派的缺点在于其为近战类型,尤其是在精英难度下,安全系数较低。

在《火炬之光2》中,玩家可以通过多种流派来击败游戏中的怪物。其中,工程师流派因其强大的召唤能力而备受玩家喜爱。工程师可以召唤各种机器人辅助战斗,这种战术使得他们在游戏中的表现十分出色。而法师和塞外客这类角色则需要等到游戏后期才能解锁最后一个技能,才能召唤出相应的生物。

力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。

火炬之光2工程师最强技能搭配火炬之光2工程师技能翻译

〖One〗、%的几率击晕目标2秒1+ 4火焰伤害*随玩家等级提高1+ 100%打断几率120火焰伤害于5秒*1一级奖励1半径增加到6米余烬之锤(14级)2你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可2以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。

〖Two〗、火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火炬2几率很坑爹。

〖Three〗、闪击技能 火焰锤你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,创建4燃烧的碎片,寻找敌人在5米。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生两个额外的爆炸。

火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器...

〖One〗、在武器选取方面,推荐使用高dot的火炮。这种武器不仅能够提供稳定的持续伤害,还能与工程师角色的技能加点相配合,进一步提升输出能力。当然,您也可以根据个人喜好和游戏风格选取其他武器,但高dot的火炮无疑是最具潜力的选取。

〖Two〗、满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。

〖Three〗、肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

〖Four〗、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

〖Five〗、火焰锤:前期可能用的比较多,但后期主要靠武器DPS提升其伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级提升而增加伤害。成长性不好,我会选取点大招。 踩地板:这是一个很好的技能,对武器没有需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大。

〖Six〗、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。

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